装饰器
3842字约13分钟
TypeScript
2023-02-01
装饰器(Decorator)是一种语法结构,用来在定义时修改类(class)的行为。
相比使用子类改变父类,装饰器更加简洁优雅,缺点是不那么直观,功能也受到一些限制。所以,装饰器一般只用来为类添加某种特定行为。
在语法上,装饰器有如下几个特征:
(1)第一个字符(或者说前缀)是 @
,后面是一个表达式。
(2)@
后面的表达式,必须是一个函数(或者执行后可以得到一个函数)。
(3)这个函数接受所修饰对象的一些相关值作为参数。
(4)这个函数要么不返回值,要么返回一个新对象取代所修饰的目标对象。
function simpleDecorator(target: any, context: any) {
console.log("hi, this is " + target);
return target;
}
@simpleDecorator
class A {} // "hi, this is class A {}"
上面示例中,函数 simpleDecorator()
用作装饰器,附加在类 A
之上,后者在代码解析时就会打印一行日志。
装饰器有多种形式,基本上只要在@符号后面添加表达式都是可以的。下面都是合法的装饰器。
@myFunc
@myFuncFactory(arg1, arg2)
@libraryModule.prop
@someObj.method(123)
@(wrap(dict['prop']))
注意,@
后面的表达式,最终执行后得到的应该是一个函数。
@frozen
class Foo {
@configurable(false)
@enumerable(true)
method() {}
@throttle(500)
expensiveMethod() {}
}
上面示例中,一共有四个装饰器,一个用在类本身(@frozen
),另外三个用在类的方法(@configurable
、@enumerable
、@throttle
)。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。
✨装饰器的版本
TypeScript 从早期开始,就支持装饰器。但是,装饰器的语法后来发生了变化。ECMAScript 标准委员会最终通过的语法标准,与 TypeScript 早期使用的语法有很大差异。
目前,TypeScript 5.0 同时支持两种装饰器语法。标准语法可以直接使用,传统语法需要打开 --experimentalDecorators
编译参数。
tsc --target ES5 --experimentalDecorators
✨装饰器的结构
装饰器函数的类型定义如下:
type Decorator = (
value: DecoratedValue,
context: {
kind: string;
name: string | symbol;
addInitializer?(initializer: () => void): void;
static?: boolean;
private?: boolean;
access: {
get?(): unknown;
set?(value: unknown): void;
};
}
) => void | ReplacementValue;
上面代码中,Decorator
是装饰器的类型定义。它是一个函数,使用时会接收到 value
和 context
两个参数。
value
:所装饰的对象。context
:上下文对象,TypeScript 提供一个原生接口ClassMethodDecoratorContext
,描述这个对象。
function decorator(value: any, context: ClassMethodDecoratorContext) {
// ...
}
上面是一个装饰器函数,其中第二个参数 context
的类型就可以写成 ClassMethodDecoratorContext
。
context
对象的属性,根据所装饰对象的不同而不同,其中只有两个属性( kind
和 name
)是必有的,其他都是可选的。
kind
:字符串,表示所装饰对象的类型,可能取以下的值:- 'class'
- 'method'
- 'getter'
- 'setter'
- 'field'
- 'accessor'
name
:字符串或者 Symbol 值,所装饰对象的名字,比如类名、属性名等。addInitializer()
:函数,用来添加类的初始化逻辑。以前,这些逻辑通常放在构造函数里面,对方法进行初始化,现在改成以函数形式传入addInitializer()
方法。注意,addInitializer()
没有返回值。private
:布尔值,表示所装饰的对象是否为类的私有成员。static
:布尔值,表示所装饰的对象是否为类的静态成员。access
:一个对象,包含了某个值的get
和set
方法。
✨类装饰器
类装饰器的类型描述如下:
type ClassDecorator = (
value: Function,
context: {
kind: "class";
name: string | undefined;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => Function | void;
类装饰器接受两个参数:value
(当前类本身)和 context
(上下文对象)。其中,context
对象的 kind
属性固定为字符串 class
。
类装饰器一般用来对类进行操作,可以不返回任何值,请看下面的例子:
function Greeter(value: Function, context: ClassDecoratorContext) {
if (context.kind === "class") {
value.prototype.greet = function () {
console.log("你好");
};
}
}
@Greeter
class User {}
let u = new User();
u.greet(); // "你好"
上面示例中,类装饰器 @Greeter
在类 User
的原型对象上,添加了一个 greet()
方法,实例就可以直接使用该方法。
类装饰器可以返回一个函数,替代当前类的构造方法:
function countInstances(value: any, context: ClassDecoratorContext) {
let instanceCount = 0;
const wrapper = function (...args: any[]) {
instanceCount++;
const instance = new value(...args);
instance.count = instanceCount;
return instance;
} as unknown as typeof MyClass;
wrapper.prototype = value.prototype; // A
return wrapper;
}
@countInstances
class MyClass {}
const inst1 = new MyClass();
inst1 instanceof MyClass; // true
inst1.count; // 1
注意,上例为了确保新构造方法继承定义在 MyClass
的原型之上的成员,特别加入 A
行,确保两者的原型对象是一致的。否则,新的构造函数 wrapper
的原型对象,与 MyClass
不同,通不过 instanceof
运算符。
类装饰器也可以返回一个新的类,替代原来所装饰的类:
function countInstances(value: typeof MyClass, context: ClassDecoratorContext) {
let instanceCount = 0;
return class extends value {
constructor(...args: any[]) {
super(...args);
instanceCount++;
this.count = instanceCount;
}
};
}
@countInstances
class MyClass {}
type inst1Type = { count?: number } & MyClass;
const inst1:inst1Type = new MyClass();
inst1 instanceof MyClass; // true
inst1.count; // 1
下面的例子是通过类装饰器,禁止使用new命令新建类的实例:
function functionCallable(value as any, {kind} as any) {
if (kind === 'class') {
return function (...args) {
if (new.target !== undefined) {
throw new TypeError('This function can’t be new-invoked');
}
return new value(...args);
}
}
}
@functionCallable
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const robin = Person('Robin');
robin.name // 'Robin'
类装饰器的上下文对象 context
的 addInitializer()
方法,用来定义一个类的初始化函数,在类完全定义结束后执行:
function customElement(name: string) {
return <Input extends new (...args: any) => any>(
value: Input,
context: ClassDecoratorContext
) => {
// 在类完全定义结束后执行
context.addInitializer(function () {
customElements.define(name, value);
});
};
}
@customElement("hello-world")
class MyComponent extends HTMLElement {
constructor() {
super();
}
connectedCallback() {
this.innerHTML = `<h1>Hello World</h1>`;
}
}
✨方法装饰器
方法装饰器用来装饰类的方法(method),它的类型描述如下:
type ClassMethodDecorator = (
value: Function,
context: {
kind: "method";
name: string | symbol;
static: boolean;
private: boolean;
access: { get: () => unknown };
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => Function | void;
参数 value
是方法本身,参数 context
是上下文对象,有以下属性。
kind
:值固定为字符串method
,表示当前为方法装饰器。name
:所装饰的方法名,类型为字符串或 Symbol 值。static
:布尔值,表示是否为静态方法。该属性为只读属性。private
:布尔值,表示是否为私有方法。该属性为只读属性。access
:对象,包含了方法的存取器,但是只有get()方法用来取值,没有set()方法进行赋值。addInitializer()
:为方法增加初始化函数。
方法装饰器会改写类的原始方法,实质等同于下面的操作:
function trace(decoratedMethod) {
// ...
}
class C {
@trace
toString() {
return "C";
}
}
// `@trace` 等同于
// C.prototype.toString = trace(C.prototype.toString);
如果方法装饰器返回一个新的函数,就会替代所装饰的原始函数:
function replaceMethod() {
return function () {
return `How are you, ${this.name}?`;
};
}
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
@replaceMethod
hello() {
return `Hi ${this.name}!`;
}
}
const robin = new Person("Robin");
robin.hello(); // 'How are you, Robin?'
利用方法装饰器,可以将类的方法变成延迟执行:
function delay(milliseconds: number = 0) {
return function (value, context) {
if (context.kind === "method") {
return function (...args: any[]) {
setTimeout(() => {
value.apply(this, args);
}, milliseconds);
};
}
return undefined;
};
}
class Logger {
@delay(1000)
log(msg: string) {
console.log(`${msg}`);
}
}
let logger = new Logger();
logger.log("Hello World");
方法装饰器的参数 context
对象里面,有一个 addInitializer()
方法。它是一个钩子方法,用来在类的初始化阶段,添加回调函数。这个回调函数就是作为 addInitializer()
的参数传入的,它会在构造方法执行期间执行,早于属性(field
)的初始化。
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
// greet() 绑定 this
this.greet = this.greet.bind(this);
}
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
const g = new Person("张三").greet;
g(); // "Hello, my name is 张三."
上面例子中,类 Person
的构造方法内部,将 this
与 greet()
方法进行了绑定。如果没有这一行,将 greet()
赋值给变量 g
进行调用,就会报错了。
this
的绑定必须放在构造方法里面,因为这必须在类的初始化阶段完成。现在,它可以移到方法装饰器的 addInitializer()
里面:
function bound(originalMethod: any, context: ClassMethodDecoratorContext) {
const methodName = context.name;
if (context.private) {
throw new Error(`不能绑定私有方法 ${methodName as string}`);
}
context.addInitializer(function (this: any) {
this[methodName] = this[methodName].bind(this);
});
}
下面再看一个例子,通过 addInitializer()
将选定的方法名,放入一个集合:
interface B extends A {
collectedMethodKeys?: Set<string|symbol>;
}
function collect(value: Function, { name, addInitializer }: ClassMethodDecoratorContext) {
addInitializer(function (this: unknown) {
const _self = this as B;
if (!_self.collectedMethodKeys) {
_self.collectedMethodKeys = new Set();
}
_self.collectedMethodKeys.add(name);
});
}
class A {
@collect
toString() {}
@collect
[Symbol.iterator]() {}
}
const inst:B = new A();
console.log(inst.collectedMethodKeys); // new Set(['toString', Symbol.iterator])
✨属性装饰器
属性装饰器用来装饰定义在类顶部的属性(field)。它的类型描述如下:
type ClassFieldDecorator = (
value: undefined,
context: {
kind: "field";
name: string | symbol;
static: boolean;
private: boolean;
access: { get: () => unknown; set: (value: unknown) => void };
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => (initialValue: unknown) => unknown | void;
注意
注意,装饰器的第一个参数 value
的类型是 undefined
,这意味着这个参数实际上没用的,装饰器不能从 value
获取所装饰属性的值。另外,第二个参数 context
对象的 kind
属性的值为字符串field
,而不是 property
或 attribute
,这一点是需要注意的。
属性装饰器要么不返回值,要么返回一个函数,该函数会自动执行,用来对所装饰属性进行初始化。该函数的参数是所装饰属性的初始值,该函数的返回值是该属性的最终值。
function logged(value:any, context: ClassFieldDecoratorContext) {
const { kind, name } = context;
if (kind === "field") {
return function (initialValue) {
console.log(`initializing ${name.toString()} with value ${initialValue}`);
return initialValue;
};
}
}
class Color {
@logged name = "green";
}
const color = new Color();
// "initializing name with value green"
属性装饰器的返回值函数,可以用来更改属性的初始值:
function twice() {
return (initialValue) => initialValue * 2;
}
class C {
// 报错,属性装饰器必须传入初始值
@twice
field = 3;
}
const inst = new C();
inst.field; // 6
上面的示例中,@twice
报错,属性装饰器必须传入初始值。修改后的示例如下:
function twice(initialValue: number | undefined) {
return () => initialValue! * 2;
}
class C {
// 报错,属性装饰器必须传入初始值
@twice
field = 3;
}
const inst = new C();
inst.field; // 6
属性装饰器的上下文对象context的access属性,提供所装饰属性的存取器,请看下面的例子:
let acc:{ get: (color: Color) => unknown; set: (value: Color, name:string) => void };
function exposeAccess(value: string, { access }: ClassFieldDecoratorContext) {
acc = access;
}
class Color {
@exposeAccess
name = "green";
}
const green = new Color();
console.log(green.name); // 'green'
acc.get(green); // 'green'
acc.set(green, "red");
console.log(green.name); // 'red'
✨getter 装饰器,setter 装饰器
getter 装饰器和 setter 装饰器,是分别针对类的取值器(getter)和存值器(setter)的装饰器。它们的类型描述如下:
type ClassGetterDecorator = (
value: Function,
context: {
kind: "getter";
name: string | symbol;
static: boolean;
private: boolean;
access: { get: () => unknown };
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => Function | void;
type ClassSetterDecorator = (
value: Function,
context: {
kind: "setter";
name: string | symbol;
static: boolean;
private: boolean;
access: { set: (value: unknown) => void };
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => Function | void;
注意
注意,getter
装饰器的上下文对象 context
的 access
属性,只包含 get()
方法;setter
装饰器的 access
属性,只包含 set()
方法。
这两个装饰器要么不返回值,要么返回一个函数,取代原来的取值器或存值器。
下面的例子是将取值器的结果,保存为一个属性,加快后面的读取:
class C {
@lazy
get value() {
console.log("正在计算……");
return "开销大的计算结果";
}
}
function lazy(value: any, { kind, name }: ClassGetterDecoratorContext) {
if (kind === "getter") {
return function (this: any) {
const result = value.call(this);
Object.defineProperty(this, name, {
value: result,
writable: false,
});
return result;
};
}
return undefined;
}
const inst = new C();
inst.value;
// 正在计算……
// '开销大的计算结果'
inst.value;
// '开销大的计算结果'
✨accessor 装饰器
accessor 是 ECMAScript 中即将推出的一个类关键字,TypeScript 4.9 对它提供了支持。
class C {
accessor x = 1;
}
上面示例中,accessor
修饰符等同于为属性x自动生成取值器和存值器,它们作用于私有属性x
。也就是说,上面的代码等同于下面的代码。
class C {
#x = 1;
get x() {
return this.#x;
}
set x(val) {
this.#x = val;
}
}
accessor
也可以与静态属性和私有属性一起使用:
class C {
static accessor x = 1;
accessor #y = 2;
}
accessor
装饰器的类型如下:
type ClassAutoAccessorDecorator = (
value: {
get: () => unknown;
set: (value: unknown) => void;
},
context: {
kind: "accessor";
name: string | symbol;
access: { get(): unknown; set(value: unknown): void };
static: boolean;
private: boolean;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => {
get?: () => unknown;
set?: (value: unknown) => void;
init?: (initialValue: unknown) => unknown;
} | void;
accessor
装饰器的 value
参数,是一个包含 get()
方法和 set()
方法的对象。该装饰器可以不返回值,或者返回一个新的对象,用来取代原来的 get()
方法和 set()
方法。此外,装饰器返回的对象还可以包括一个 init()
方法,用来改变私有属性的初始值:
class C {
@logged accessor x = 1;
}
function logged<This, Return>(value: ClassAccessorDecoratorTarget<This, Return>, { kind, name }: ClassAccessorDecoratorContext) {
if (kind === "accessor") {
let { get, set } = value;
const result: ClassAccessorDecoratorResult<This, Return> = {
get(this: This) {
console.log(`getting ${name.toString()}`);
return get.call(this);
},
set(this: This, val:Return) {
console.log(`setting ${name.toString()} to ${val}`);
return set.call(this, val);
},
init(initialValue: any) {
console.log(`initializing ${name.toString()} with value ${initialValue}`);
return initialValue;
},
};
return result;
}
return undefined;
}
let c = new C();
c.x;
// getting x
c.x = 123;
// setting x to 123
✨装饰器的执行顺序
装饰器的执行分为两个阶段。
(1)评估(evaluation):计算 @
符号后面的表达式的值,得到的应该是函数。
(2)应用(application):将评估装饰器后得到的函数,应用于所装饰对象。
也就是说,装饰器的执行顺序是,先评估所有装饰器表达式的值,再将其应用于当前类。
应用装饰器时,顺序依次为方法装饰器和属性装饰器,然后是类装饰器。
function d(str: string) {
console.log(`评估 @d(): ${str}`);
return (value: any, context: any) => console.log(`应用 @d(): ${str}`);
}
function log(str: string) {
console.log(str);
return str;
}
@d("类装饰器")
class T {
@d("静态属性装饰器")
static staticField = log("静态属性值");
@d("原型方法")
[log("计算方法名")]() {}
@d("实例属性")
instanceField = log("实例属性值");
}
// 它的运行结果如下
// "评估 @d(): 类装饰器"
// "评估 @d(): 静态属性装饰器"
// "评估 @d(): 原型方法"
// "计算方法名"
// "评估 @d(): 实例属性"
// "应用 @d(): 原型方法"
// "应用 @d(): 静态属性装饰器"
// "应用 @d(): 实例属性"
// "应用 @d(): 类装饰器"
// "静态属性值"
上面示例中,类T
有四种装饰器:类装饰器、静态属性装饰器、方法装饰器、属性装饰器。
可以看到,类载入的时候,代码按照以下顺序执行。
(1)装饰器评估:这一步计算装饰器的值,首先是类装饰器,然后是类内部的装饰器,按照它们出现的顺序。
注意,如果属性名或方法名是计算值(本例是“计算方法名”),则它们在对应的装饰器评估之后,也会进行自身的评估。
(2)装饰器应用:实际执行装饰器函数,将它们与对应的方法和属性进行结合。
原型方法的装饰器首先应用,然后是静态属性和静态方法装饰器,接下来是实例属性装饰器,最后是类装饰器。
注意,“实例属性值”在类初始化的阶段并不执行,直到类实例化时才会执行。
如果一个方法或属性有多个装饰器,则内层的装饰器先执行,外层的装饰器后执行。
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
@bound
@log
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
上面示例中,greet()
有两个装饰器,内层的 @log
先执行,外层的 @bound
针对得到的结果再执行。